Εξερευνήστε την Κωδικοποίηση μέσω Scratch Facts & Sheets
Μια δωρεάν, διαδικτυακή γλώσσα προγραμματισμού που βασίζεται σε μπλοκ που ονομάζεται Γρατσουνιά αναπτύχθηκε από το MIT για να βοηθήσει τους νέους να ξεκινήσουν την κωδικοποίηση. Με αυτήν την πλατφόρμα, οι χρήστες μπορούν εύκολα να δημιουργήσουν μια ποικιλία ψηφιακού περιεχομένου – διαδραστικές ιστορίες, παιχνίδια, κινούμενα σχέδια και πολλά άλλα.
Δείτε το αρχείο γεγονότων παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Explore Coding Through Scratch ή εναλλακτικά, μπορείτε να κατεβάσετε το πακέτο φύλλου εργασίας Explore Coding Through Scratch 28 σελίδων για χρήση εντός της τάξης ή του οικιακού περιβάλλοντος.
Βασικά Γεγονότα & Πληροφορίες
Τι είναι ο προγραμματισμός με βάση το Scratch και Block;
- Το Scratch MIT είναι ένα από τα περιβάλλοντα προγραμματισμού που διέδωσαν την προσέγγιση που βασίζεται σε μπλοκ.
- Ο προγραμματισμός, με απλά λόγια, είναι η ικανότητα σύνταξης οδηγιών που πρέπει να ακολουθήσουν οι υπολογιστές.
- Ο προγραμματισμός που βασίζεται σε μπλοκ είναι εξαιρετικά οπτικός. Αντί να πληκτρολογούν εισόδους κειμένου, οι χρήστες του Scratch μεταφέρουν και αποθέτουν μπλοκ κωδικοποίησης στην περιοχή του σεναρίου και τα συνδέουν μεταξύ τους για να σχηματίσουν σενάρια.
- Αυτά τα οπτικά μπλοκ αντιπροσωπεύουν τις οδηγίες του χρήστη στον υπολογιστή του/της, κάνοντάς τον να κάνει αυτό που χρειάζεται.
- Τα μπλοκ, τα οποία είναι κατηγοριοποιημένα και χρωματικά κωδικοποιημένα, είναι εύκολα προσβάσιμα.
- Οι χρήστες μπορούν να βρουν αυτές τις εντολές στη δεξιά πλευρά της οθόνης.
- Αφού τα μπλοκ ταιριάζουν σαν παζλ παζλ , παρέχονται στους χρήστες οπτικές ενδείξεις που τους βοηθούν να συνδέσουν τα σωστά μπλοκ μεταξύ τους.
- Η χρήση μιας προσέγγισης που βασίζεται σε μπλοκ βοηθά στην απομυθοποίηση της λογικής που χρησιμοποιείται στον προγραμματισμό υπολογιστών.
- Αυτός ο τύπος προσέγγισης επιτρέπει στους χρήστες να επικεντρωθούν στην εκμάθηση των πιο συχνά χρησιμοποιούμενων εννοιών προγραμματισμού χωρίς να κατακλύζονται από την ορολογία.
- Το Scratch επιτρέπει στους χρήστες να επικεντρωθούν στη δημιουργία με κώδικα. Μπορούν να δουν και να απολαύσουν την παραγωγή τους αμέσως.
Ξεκινώντας με το Scratch
- Δημιουργήστε έναν λογαριασμό Scratch
- Ανοίξτε το πρόγραμμα περιήγησής σας και επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.scratch.mit.edu.
- Κάντε κλικ στην επιλογή 'Συμμετοχή στο Ξυστό' στην επάνω δεξιά πλευρά της οθόνης.
- Εισαγάγετε ένα όνομα χρήστη. Αποφύγετε να χρησιμοποιείτε το πραγματικό σας όνομα για να προστατεύσετε το απόρρητό σας.
Δημιουργήστε έναν κωδικό πρόσβασης και πληκτρολογήστε τον δύο φορές. Βεβαιωθείτε ότι είναι ασφαλές. Μια καλή συμβουλή είναι να χρησιμοποιήσετε έναν συνδυασμό αριθμών, συμβόλων και κεφαλαίων και πεζών γραμμάτων. - Επιλέξτε τη χώρα στην οποία ζείτε και κάντε κλικ στο «Επόμενο».
- Εισαγάγετε τον μήνα και το έτος που γεννηθήκατε και κάντε κλικ στο «Επόμενο».
- Εισαγάγετε το φύλο σας και κάντε κλικ στο 'Επόμενο'.
- Εισαγάγετε το email σας και κάντε κλικ στο «Δημιουργία του λογαριασμού σας».
Εκμάθηση της διεπαφής χρήστη Scratch
- Μεταβείτε στην αρχική σελίδα του Scratch και κάντε κλικ στο «ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ» στο επάνω αριστερό μέρος της οθόνης.
- Η οθόνη αποτελείται από 7 κύρια μέρη:
- Καρτέλες
- Στάδιο
- Πληροφορίες σκηνής
- Περιοχή σεναρίου
- Γραμμή εργαλείων
- Παλέτα μπλοκ
- Πληροφορίες Sprite
- Στάδιο – Αυτή η περιοχή δείχνει τα sprites (χαρακτήρες) σας σε δράση μόλις ολοκληρώσετε τη δημιουργία των σεναρίων σας.
- Πληροφορίες σκηνής – Εδώ μπορείτε να βρείτε πληροφορίες για τη σκηνή και να προβάλετε την εικόνα φόντου που χρησιμοποιείτε αυτήν τη στιγμή ή να την αλλάξετε σε νέα.
- Πληροφορίες Sprite – Εδώ μπορείτε να βρείτε πληροφορίες για τα sprites σας. Δείχνει το όνομα, το μέγεθος, την κατεύθυνση και τη θέση του sprite στη σκηνή. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε και να διαγράψετε sprites.
- Περιοχή σεναρίου – Μπορείτε να σύρετε και να αποθέσετε μπλοκ σε αυτήν την περιοχή και να τα συναρμολογήσετε για να δημιουργήσετε τα σενάρια σας (σύνολο οδηγιών που πρέπει να ακολουθεί ένα sprite).
- Γραμμή εργαλείων – Αυτό κρατά τα διαφορετικά στοιχεία ελέγχου στο έργο σας. Μπορείτε να φορτώσετε προηγούμενα έργα, να αποθηκεύσετε νέα, να αναιρέσετε τη διαγραφή sprites και να βρείτε μαθήματα για διαφορετικά έργα.
- Παλέτα μπλοκ – Χωράει όλα τα μπλοκ που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τον προγραμματισμό των sprites σας. Αυτά είναι χρωματικά κωδικοποιημένα και κατηγοριοποιημένα.
- Καρτέλες – Αυτά σας επιτρέπουν να μεταβείτε από την παλέτα μπλοκ στο παράθυρο κοστουμιών (όπου μπορείτε να επεξεργαστείτε το κοστούμι των sprites σας) ή στο παράθυρο ήχου (επιλογή και επεξεργασία ήχου).
Μαθαίνοντας τα Μπλοκ
- Υπάρχουν επτά κατηγορίες στην παλέτα μπλοκ – κίνηση, εμφάνιση, ήχος, συμβάντα, έλεγχος, αίσθηση, τελεστές, μεταβλητές και τα μπλοκ μου.
- Κίνηση – Αυτά τα μπλοκ ελέγχουν την κίνηση των sprites σας.
- Φαίνεται – Αυτά τα μπλοκ αλλάζουν την εμφάνιση των sprites και του φόντου σας.
- Ήχος – Αυτά τα μπλοκ ελέγχουν τους ήχους στο έργο σας.
- Εκδηλώσεις – Αυτά τα μπλοκ σηματοδοτούν την έναρξη ενός σεναρίου. Λένε στο sprite πότε χρειάζεται να κάνει αυτό που του δίνεται στο σενάριο.
- Ελεγχος – Αυτά τα μπλοκ βοηθούν στον έλεγχο των σεναρίων που εκτελούνται.
- Εξεύρεση της φόρας – Αυτά τα μπλοκ βοηθούν στην ανίχνευση διαφορετικών στοιχείων στο έργο σας, για παράδειγμα εάν το sprite σας αγγίζει ένα κεντρικό χρώμα ή αντικείμενο.
- χειριστές – Αυτά τα μπλοκ προσθέτουν υπολογισμούς ή εξισώσεις στο έργο σας.
- Μεταβλητές – Αυτά τα μπλοκ έχουν τιμές στο έργο σας. Για παράδειγμα, σκορ παιχνιδιού, χρονόμετρο κ.λπ.
- Τα μπλοκ μου – Αυτά είναι προσαρμοσμένα μπλοκ που κρατούν λειτουργίες για ένα συγκεκριμένο sprite. Για παράδειγμα, θέλετε να δημιουργήσετε ένα μπλοκ κινουμένων σχεδίων 'άλμα' για ένα sprite. Μπορείτε να προσαρμόσετε ένα μπλοκ άλματος σχηματίζοντας ένα σενάριο που κάνει το sprite jump. Μπορείτε να αποθηκεύσετε αυτή τη διαδικασία στην ενότητα ΤΑ ΜΠΛΟΚΙ ΜΟΥ και να την χρησιμοποιήσετε ξανά.
Κάνοντας το πρώτο σας έργο
- Επιλέξτε ένα σκηνικό για το πρώτο σας έργο. Μεταβείτε στο Stage Info και τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από το κουμπί. Θα εμφανίσει τέσσερις επιλογές: Επιλογή, Ζωγραφική, Έκπληξη και Μεταφόρτωση. Επιλέξτε «Επιλογή» και θα σας οδηγήσει στον κατάλογο του φόντου. Επιλέξτε ένα κάνοντας κλικ.
- Επιλέξτε ένα sprite. Το προεπιλεγμένο μας sprite είναι το Scratch Cat. Εάν θέλετε να αλλάξετε το sprite, μεταβείτε στο Sprite Info και κάντε κλικ στο κουμπί του κάδου απορριμμάτων πάνω από το Scratch Cat. Στη συνέχεια, τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από το κουμπί. Θα σας δείξει τέσσερις επιλογές: Επιλογή, Ζωγραφική, Έκπληξη και Μεταφόρτωση. Επιλέξτε 'επιλογή' και θα σας οδηγήσει στον κατάλογο sprite. Κάντε κλικ στο sprite της επιλογής σας.
- Προγραμματίστε το sprite σας. Ας δημιουργήσουμε ένα σενάριο χαιρετισμού για το sprite σας. Ξεκινήστε επιλέγοντας ένα μπλοκ συμβάντος. Σύρετε το μπλοκ «Όταν γίνεται κλικ στην πράσινη σημαία» και αποθέστε το στην περιοχή του σεναρίου. Ας πάρουμε ένα μπλοκ που θα κάνει το sprite σας να πει κάτι. Σύρετε και αποθέστε το μωβ μπλοκ 'Say' στην περιοχή του σεναρίου.
- Εκτελέστε το πρόγραμμά σας. Κάντε κλικ στο πράσινο κουμπί σημαίας που βρίσκεται πάνω από τη σκηνή. Η σκηνή πρέπει να μοιάζει με την εικόνα στα δεξιά.
- Το ξωτικό σας θα πρέπει να λέει 'Γεια!' σαν να χαιρετάς κάποιον!
- Αποθηκεύστε το πρόγραμμά σας. Βεβαιωθείτε ότι είστε συνδεδεμένοι για να αποθηκεύσετε το έργο σας. Ονομάστε το έργο σας πληκτρολογώντας μέσα στο πλαίσιο. Αφού ονομάσετε το έργο σας, μεταβείτε στη γραμμή εργαλείων και επιλέξτε 'Αρχείο'. Κάντε κλικ στο «Αποθήκευση τώρα» για να αποθηκεύσετε το έργο σας στον λογαριασμό σας.
- Μοιραστείτε το πρόγραμμά σας. Το Scratch σάς επιτρέπει να μοιράζεστε την εργασία σας στην διαδικτυακή τους κοινότητα. Εάν θέλετε οι άλλοι να δουν το έργο σας, κάντε κλικ στο κουμπί 'Κοινή χρήση' δίπλα στον τίτλο του έργου.
Χρήση των Φύλλων Εργασίας
- Η χρήση των φύλλων εργασίας απαιτεί τη σύνδεση στον λογαριασμό σας στο Scratch.
- Αυτά τα φύλλα εργασίας θα χρησιμεύσουν ως οδηγός σας για την εξερεύνηση του Scratch και την εκμάθηση προγραμματισμού χρησιμοποιώντας αυτό το εργαλείο.
Εξερευνήστε την Κωδικοποίηση μέσω φύλλων εργασίας Scratch
Αυτό είναι ένα φανταστικό πακέτο που περιλαμβάνει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το Explore Coding Through Scratch σε 28 σελίδες σε βάθος. Αυτά είναι έτοιμα προς χρήση φύλλα εργασίας Explore Coding Through Scratch που είναι ιδανικά για τη διδασκαλία των μαθητών σχετικά με μια δωρεάν, διαδικτυακή, βασισμένη σε μπλοκ γλώσσα προγραμματισμού που ονομάζεται Scratch, η οποία αναπτύχθηκε από το MIT για να βοηθήσει τους νέους να ξεκινήσουν την κωδικοποίηση. Με αυτήν την πλατφόρμα, οι χρήστες μπορούν εύκολα να δημιουργήσουν μια ποικιλία ψηφιακού περιεχομένου – διαδραστικές ιστορίες, παιχνίδια, κινούμενα σχέδια και πολλά άλλα.
16 Μαΐου ζώδιο
Πλήρης Λίστα Συμπεριλαμβανόμενων Φύλλων Εργασίας
- Ξύστε τη διεπαφή χρήστη
- Scratch Coding Blocks
- Τι είναι το μπλοκ;
- Ας προσπαθήσουμε να γράψουμε σενάρια
- Ζωντανέψτε το!
- Loops on Loops
- Παράλληλες εκδηλώσεις
- Δηλώσεις υπό όρους
- Γεια σας, χειριστές;
- Δημιουργία μεταβλητών
Σύνδεση/αναφορά αυτής της σελίδας
Εάν αναφέρετε οποιοδήποτε από το περιεχόμενο αυτής της σελίδας στον δικό σας ιστότοπο, χρησιμοποιήστε τον παρακάτω κώδικα για να αναφέρετε αυτήν τη σελίδα ως αρχική πηγή.
Εξερευνήστε την Κωδικοποίηση μέσω Scratch Facts & Sheets: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 15 Μαΐου 2020Ο σύνδεσμος θα εμφανιστεί ως Εξερευνήστε την Κωδικοποίηση μέσω Scratch Facts & Sheets: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 15 Μαΐου 2020
Χρήση με οποιοδήποτε πρόγραμμα σπουδών
Αυτά τα φύλλα εργασίας έχουν σχεδιαστεί ειδικά για χρήση με οποιοδήποτε διεθνές πρόγραμμα σπουδών. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτά τα φύλλα εργασίας ως έχουν ή να τα επεξεργαστείτε χρησιμοποιώντας τις Παρουσιάσεις Google για να τα κάνετε πιο συγκεκριμένα στα δικά σας επίπεδα ικανοτήτων μαθητή και στα πρότυπα του προγράμματος σπουδών.
Μοιράσου Το Με Τους Φίλους Σου: